Netflix producirá un reality show de competencia basado en Monopoly

California, Estados Unidos, 14 de julio de 2026. — La plataforma de streaming Netflix confirmó el desarrollo de un nuevo programa de telerrealidad de competencia inspirado en Monopoly, uno de los juegos de mesa más populares a nivel global. En esta producción, un total de 12 participantes se enfrentarán en un tablero recreado a escala real, utilizando la compraventa de propiedades, las negociaciones y la planificación estratégica como los elementos centrales de la competencia. El incentivo económico para el competidor que logre vencer a sus oponentes será un premio mayor de 2 millones de dólares.

De acuerdo con la información provista por el portal oficial Tudum, el proceso de selección de los concursantes ya se encuentra formalmente abierto a través del sitio web oficial del proyecto. Asimismo, la empresa de entretenimiento calendarizó el estreno de esta producción para la temporada de otoño del año 2027.

Mecánica del concurso y desarrollo de la competencia

El diseño formal del programa estipula que los 12 seleccionados ingresarán a un escenario de gran escala denominado Monopoly Town Square. Al inicio de la transmisión, todos los jugadores partirán en igualdad de condiciones; sin embargo, dicha estabilidad variará de manera inmediata debido al impacto de las decisiones financieras individuales.

A lo largo de los episodios, los concursantes acumularán capital, adquirirán bienes inmobiliarios y pactarán acuerdos comerciales mutuos con la finalidad de expandir sus respectivos imperios económicos dentro del tablero. El formato adoptará un sistema de eliminación directa por bancarrota, de manera que los participantes quedarán fuera del certamen uno a uno hasta que permanezca un único jugador rezagado, quien se adjudicará la bolsa de 2 millones de dólares.

Declaración oficial: Al presentar el proyecto, la compañía realizó un guiño humorístico hacia las reglas tradicionales de la franquicia comercial: “El premio no incluirá una carta para salir gratis de la cárcel”.

Especificaciones Técnicas de la Producción

La infraestructura y el desarrollo corporativo detrás del nuevo show televisivo se componen de los siguientes elementos organizacionales:

Componente del ProyectoDetalle Institucional y Técnico
Empresa productoraStudio Lambert (Reino Unido).
Firma asociadaHasbro Entertainment (propietaria de la franquicia).
Productores ejecutivos (Hasbro)Gabriel Marano y Zachary Edwin.
Productores ejecutivos (Studio Lambert)Nia Yemoh, Tim Harcourt, Jack Burgess, Stephen Lambert y Kim Murphy.
Plataforma de casting oficial[www.monopolycasting.com](https://www.monopolycasting.com).

Estrategia corporativa y expansión de marcas en Hollywood

Este nuevo contenido audiovisual comparte fundamentos conceptuales con Squid Game: The Challenge, dado que ambas producciones adaptan dinámicas de juegos populares en concursos de alta exigencia económica. Studio Lambert, firma británica encargada de la realización del proyecto de Monopoly, es también la entidad responsable de éxitos previos de Netflix como The Circle y el propio formato basado en El juego del calamar. Cabe destacar que la tercera temporada de este último show fue confirmada a inicios del presente año, incorporando la novedad de contar con la participación de ocho celebridades bajo el estatus de “jugadores VIP”. Con este movimiento, Netflix expande su catálogo de realities basados en propiedades intelectuales reconocidas, sumándose al próximo estreno de Wonka’s The Golden Ticket, producción inspirada en la obra literaria de Roald Dahl.

De manera paralela a los planes de la televisión por streaming, la marca Monopoly continúa diversificándose en la industria cinematográfica de Hollywood. Reportes del portal especializado Variety indican que Hasbro Entertainment trabaja conjuntamente con las firmas LuckyChap y Lionsgate en el desarrollo de una película de acción real basada en el juego. Las empresas buscan replicar el éxito comercial obtenido previamente por adaptaciones de marcas de juguetes como Barbie.

Según informes publicados por Deadline en el mes de junio, dicho largometraje permanece en fase de desarrollo. Actualmente, Lionsgate y LuckyChap coordinan las labores de dos equipos de guionistas independientes que elaboran propuestas argumentales distintas para definir el rumbo de la cinta. Entre los creativos involucrados figuran Neil Widener y Gavin James (responsables de A Minecraft Movie), así como Rebecca Angelo y Lauren Schuker Blum (guionistas del filme Dumb Money). Esta iniciativa cinematográfica representa el intento más reciente tras casi dos décadas de proyectos inconclusos, periodo en el que cineastas y actores como Ridley Scott, Andrew Niccol, Tim Story y Kevin Hart estuvieron asociados a versiones previas que nunca se consolidaron.

(Con información de Infobae)

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